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Live multiple

Modérateur: Staff MPlay

Live multiple

Messagede itori » Ven 25 Juin 2010 14:42

Bonjour,

A l'heure actuelle, mplay ne diffuse qu'un seul live.
Si pour l'instant le lancement de mplay n'est pas encore pleinement fonctionnel, on peut déjà commencer à imaginer la suite, avec plusieurs lives à la fois.

A ce niveau il y a deux possibilités :
- Diffusion de deux lives simultanés sur deux jeux différents. Par exemple un live avec un match tf2 et un autre avec un live cs1.6
- Diffusé d'un live sur deux matchs, du genre multiplex. C'est je pense nettement plus compliqué mais cela peut avoir son intérêt, par exemple lors d'un tournois où les matchs se jouent tous en même temps.

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Re: Live multiple

Messagede boLT » Sam 26 Juin 2010 19:23

Bonjour à toi,

les deux solutions sont envisageables et ont été envisagé, cependant pour cela nous avons besoin de ressources, aussi bien matérielles qu'humaines. En effet nous avons besoin de deux équipes de production complètes ainsi que deux plateformes de production - Quand au streamer il a les capacités de tenir la charge pour environs 100 clients , mais il est complétement scalable.

Une nouvelle équipe de production autour de CSS est en train de se former, peut être que prochainement nous pourront streamer plusieurs match en même temps, mais l'intérêt n'est pas forcément grand devant celui d'un multiplex sur une compétition donnée, mais encore faut-il disposer d'une compétition le permettant ;-)

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Re: Live multiple

Messagede itori » Sam 26 Juin 2010 19:52

Effectivement.

Autrement, autant je sais comment marche Silverlight pour tout ce qui est streaming, autant je ne sais pas comment tu transforme le flux du jeu vers l'encoder.
Du coup, est-ce qu'il est possible de streamer un match à partir d'une stv ou d'un relay ?
Si oui, il pourrait être intéressant de s'arranger avec d'autres compétitions que games-com pour diffuser des matchs, comme l'etf2l par exemple, soit directement avec l'etf2l, soit en s'arrangeant directement avec les deux teams sur un match précis.

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